部落格

接炮胡-玩法與規則

文章內頁封面照片

棋牌名稱:

接炮胡

棋牌介紹:

麻將,原名麻雀,是一種源自中國的棋牌策略遊戲。遊戲參與者以四人為主,但也有二人、三人等變形玩法。接炮胡是其中一種玩法,可碰槓,不能吃,可自摸、點炮、搶槓胡。

流行地區:
中國

棋牌規則: 

可碰槓,不能吃,可自摸、點炮、搶槓胡。

使用136張牌,萬、條、筒108張加上東南西北中發白28張。首局隨機一名玩家坐莊,莊家為東風位。莊家胡牌或流局換下家輪莊,非莊家胡牌時下局由該玩家坐莊。胡牌基本牌型稱為雞胡(1倍),牌型是任意牌湊成一對,再加上4組順子或刻子,或是順子、刻子混搭的牌型。

此外,特殊牌型包括了對對胡(2倍),由4副刻子及一對將牌組成。再來是混對胡(4倍),牌型是混一色加上對對胡;清對胡(6倍)牌型是清一色加上對對胡。混一色(2倍),牌型是由同一種花色牌及字牌組成;清一色(4倍)由同一種花色牌組成;字一色(10倍),是由字牌組成的對對胡。

七小對(4倍),由7組對子組成的牌;豪華七對(8倍),在一般七對的基礎上,其中兩對為同一張牌的全部四張;雙豪華(10倍),在一般七對的基礎上,有2種四張相同的牌;三豪華(10倍),在一般七對的基礎上,有3種四張相同的牌。另外還有花么九(5倍),由不同花色的1、9牌和字牌組成;清么九(7倍),由清一色的1、9牌和字牌組成。十三么(10倍),由1筒、9筒、1索、9索、1萬、9萬和東南西北中發牌十三種牌,以及這些牌中任一張組成;十八羅漢(10倍),當槓四手所胡的牌;天地胡(10倍),莊家起牌後即成胡牌牌型為天胡,起牌後第一圈閒家自摸的第一張牌胡牌為地胡。

名詞釋義:

雞胡不能吃胡:
雞胡只能自摸胡牌

 

接槓:
甲手中有3張,乙打出第4張,甲贏乙3倍底注。
 

暗槓:
手中有4張牌,贏其他三家每家2倍底注。
 

明槓:
手中有3張,摸牌後摸到第4張牌,贏其他三家每家1倍底注。
 

搶槓胡:
接槓後,其他家正好聽接槓的那張牌則可以搶槓胡,搶槓胡當自摸。
 
搶槓承包:
被搶槓的玩家,需要包3家的胡牌分和買馬分。
 
槓爆全包:
甲給乙點槓,乙槓上開花胡牌,甲包3家所輸分。

 

自摸胡-玩法與規則

文章內頁封面照片

棋牌名稱:

自摸胡

棋牌介紹:

麻將,原名麻雀,是一種源自中國的棋牌策略遊戲。遊戲參與者以四人為主,但也有二人、三人等變形玩法。自摸胡是其中一種玩法,可碰槓,可自摸、搶槓胡,但無法點炮胡。

流行地區:
中國

棋牌規則: 

可碰槓,不能吃,可自摸、搶槓胡,但不行點炮胡。

使用136張牌,萬、條、筒108張加上東南西北中發白28張。首局隨機一名玩家坐莊,莊家為東風位。莊家胡牌或流局換下家輪莊,非莊家胡牌時下局由該玩家坐莊。胡牌時是標準牌型則有1倍,任意牌湊成一對,再加上4組順子(三張相連的牌)或刻子(三張相同的牌),或者順子與刻子混搭的牌型。

胡牌時是特殊牌型則有2倍,如:七小對,由7組對子組成的牌型。另外計分規則包括:接槓3倍、明槓3倍(每家1倍)、暗槓6倍(每家2倍),自摸每家2倍。此外,胡牌獎2馬,即在牌局開始時,系統從牌庫最後預留2張牌作為馬牌,有人胡牌後馬牌翻開。結算計分時,只計算胡牌玩家的馬,其他家的馬不算,獎馬1個等於2倍底注。

名詞釋義:

接槓:
甲手中有3張,乙打出第4張,甲贏乙3倍底注。
 

暗槓:
手中有4張牌,贏其他三家每家2倍底注。
 

明槓:
手中有3張,摸牌後摸到第4張牌,贏其他三家每家1倍底注。
 

搶槓胡:
接槓後,其他家正好聽接槓的那張牌則可以搶槓胡,搶槓胡當自摸。
 
搶槓承包:
被搶槓的玩家,需要包3家的胡牌分和買馬分。
 
槓爆全包:
甲給乙點槓,乙槓上開花胡牌,甲包3家所輸分。

 

港式五張-玩法與規則

文章內頁封面照片

棋牌名稱:

港式五張

棋牌介紹:

港式五張,又稱為四人梭哈,主要流行於中國廣東、香港、澳門等地。此種遊戲玩法簡單刺激,運氣和技巧並重,廣受棋牌遊戲玩家喜愛。

流行地區:
中國廣東、香港、澳門

棋牌規則: 

5輪牌過後且都跟進,便翻開底牌一決勝負。

使用撲克牌中各花色的8、9、10、J、Q、K、A,共計28張牌。每局遊戲發牌前,玩家必須投注一輪相同數額的籌碼為底,底的大小由房間級別決定。底下完後開始發牌,每局最多發5張牌,每輪各1張。第一輪為底牌,玩家可以隨時查看自己的底牌,但其他玩家的底牌只有最後決勝負才可翻看。第二輪開始為明牌,所有玩家都能看到。

每發完一輪明牌,就開始新一輪的下注。以明牌牌面最大者先操作,之後的玩家若想繼續遊戲則必須跟注。第二輪數額可以下到梭哈的四分之一,梭哈是遊戲中的一種手段,所有數額是讓所有參與者都能跟進的最大數額;第三輪則可以下到梭哈的二分之一,之後的倫次則可以全部梭哈。當第五輪牌過後且都跟進了,便翻開底牌一決勝負,牌面最大者可贏得桌面所有數額。若遊戲進行中只剩一位玩家沒有放棄,那麼該玩家即成為贏家,且他的底牌不翻開。

名詞釋義:

皇家同花順:
同花色最大連續牌
 

同花順:
同花色的連續牌
 

鐵支:
4張相同點數牌加上任1單張
 

葫蘆:
3張相同點數牌加上1對
 
同花:
5張花色相同
 
順子:
不同花色的連續牌
 
三條:
3張相同的加上2張單張
 

兩對:
2個對子加上1單張
 
對子:
2張像同的牌加上3張單張
 
散牌:
5張單張牌

 

 

二人牛牛-玩法與規則

文章內頁封面照片

棋牌名稱:

二人牛牛

棋牌介紹:

二人牛牛,亦被稱作江浙牛牛,是牛牛系列遊戲的其中一種玩法,風行於中國江浙地區。發展起源可追溯至廣東、廣西和湖南三省,遊戲速度快,是一種刺激、緊張的棋牌遊戲。

流行地區:
中國江浙

棋牌規則: 

閒家只要下分並和莊家比較牌型大小,閒家間並不再次比較。

二人牛牛使用一副去掉大小王的撲克牌,同時可以2至5人進行遊戲,最少2人即可開局。遊戲開始每位玩家先發4張亮開的手牌,發牌結束後玩家開始搶莊,搶莊倍數最高的玩家為該局莊家,若出現多個玩家搶莊倍數相同或全部玩家皆不搶莊,則由系統隨機選定其中一名玩家為莊家。

接著,所有閒家開始選擇下注倍數。若超時未投注,系統自動投注最小倍數。當所有閒家投注完畢,系統派發給每位玩家第5張手牌。所有玩家亮出手牌,閒家只與莊家互比,閒家之間並不互比。牌型大小的順序為五小牛>四炸>五花牛>牛牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>沒牛。炸彈之間則比較四炸的點數大小。

名詞釋義:

五小牛:
5張牌的點數都小於5,且點數和小於或等於10。
 

四炸:
5張牌中有4張牌的點數相同,第5張則隨意。
 

五花牛:
5張牌為花牌(J、Q、K)中的任意牌
 

牛牛:
5張牌中有3張牌的點數和為10的整數倍,另外2張牌的點數相加也為10的整數倍。
 
有牛:
5張牌中有3張牌的點數和為10的整數倍,另2張牌的牌面和不為10的整數倍,而這2張牌的點數和的個位數,即為牛幾。
 
沒牛:
10、J、Q、K的點數都算作10,其它按牌面數字計算。

 

楚漢德州-玩法與規則

文章內頁封面照片

棋牌名稱:

楚漢德州

棋牌介紹:

楚漢德州是一款從德州撲克衍生出來的撲克遊戲,一局時間約為40秒,輸贏快速。玩家選擇楚、漢、和局其中一方下注,壓中勝果即可獲得相對應賠率的金額。

流行地區:
中國

棋牌規則: 

楚漢德州每局遊戲分為三輪,壓中楚、漢的勝方即獲勝。

第一輪牌局派發楚、漢手牌各兩張,公共牌三張。投注時間內,玩家可投注楚、漢、平和牌型注點。投注時間結束,將翻開桌面所有牌。第二輪時,派發第四張公共牌,楚、漢、平三個注點的賠率會根據牌型勝率而出現變化。投注時間內,玩家可對三個注點投注,但不能對牌型注點投注。投注時間結束,楚、漢賠率高的一方且累計投注金額最高的玩家為所有玩家進行咪牌。

第三輪,系統派發第五張公共牌,楚、漢、平三個注點賠率會根據牌型勝率而變化。投注時間內,玩家一樣可對楚、漢、平注點投注,但也無法對牌型注點投注。投注時間結束,楚、漢賠率高的一方且累計投注金額最高的玩家為所有玩家進行咪牌。若楚、漢任一方賠率小於、等於1.01時,系統將跳過投注階段,並直接為所有玩家開牌。開平局時,只有第一輪下注楚、漢退回一半投注金額。

名詞釋義:

皇家同花順:
同一花色最大的順子
 

同花順:
同一花色的順子
 

四條(金剛):
4張相同點數的牌搭配任一單張牌
 

葫蘆:
3張相同點數的牌搭配一對
 
同花:
5張牌的花色相同
 
順子:
花色不同的順子
 
三條:
3張相同點數的牌搭配2張單張
 
兩對:
2個對子搭配任一單張牌
 
一對:
1對牌搭配3張單張
 
高牌:
5張單張牌

紅黑大戰-玩法與規則

文章內頁封面照片

棋牌名稱:

紅黑大戰

棋牌介紹:

玩法簡單、娛樂性強的紅黑大戰,問世以來深受喜愛棋牌遊戲玩家的喜愛。雖然玩法簡單,但跟著壓紅、黑的刺激節奏仍讓許多玩家樂此不疲,無法自拔,是一款經典的棋牌遊戲。

流行地區:
中國

棋牌規則: 

猜紅方或黑方的牌面大小決定輸贏

簡單來說,紅黑大戰就是猜紅黑雙方的牌面大小。牌型大小的順序為豹子>順金>金花>順子>對子>單張。若牌型大小相同,則比花色,花色大小則為黑桃>紅心>梅花>方塊。

除了可以壓紅或黑某一方勝利外,玩家也可以壓幸運ㄧ擊,猜獲勝方的牌型為何。若是對子(對九以上),賠率為1賠1、順子:1賠2、金花:1賠4、順金:1賠12、豹子1賠15。

名詞釋義:

豹子:
點數相同的三張牌(如:AAA最大、222最小)
 

順金:
花色相同的順子(AKQ最大、A23最小)
 

金花:
花色相同,非順子(同花KJA最大、同花235最小)
 

順子:
花色不同之順子(最大順為花色不同AKQ、最小順為花色不同A23)
 
對子:
兩張點數相同和一張不同點數的組合(最大牌型為AAK、最小牌型為223)
 
單張:
三張無法組成上述任何牌型的牌(最大牌型為AKQ、最小牌型為235)

 

 

血戰麻將-玩法與規則

文章內頁封面照片
棋牌名稱: 血戰麻將
棋牌介紹: 血戰麻將,是一款源自中國四川當地的麻將玩法,具有濃厚地方性色彩。遊戲中胡牌沒有番數限制,每一盤ㄧ家胡牌牌局並不結束,而是直到三家胡牌或是檯面上的牌都抓完為止。
流行地區: 四川
棋牌規則: ㄧ家胡牌未結束,直到三家胡牌或剩餘玩家流局。
血戰麻將使用麻將1至9萬、1至9筒、1至9條,共108張牌。遊戲中,可以碰、槓,但不能吃。玩家胡牌可以透過點砲胡、搶槓胡、ㄧ砲多響等。缺一門才可以胡牌,意即胡牌時玩家手牌的花色不能超過2門。
每ㄧ盤只能有3個玩家胡牌,先胡牌的前2個玩家胡牌後牌局繼續,直到第3個玩家胡牌或摸完所有的牌。牌局才結束。已先胡牌的玩家不得再參與牌局。

名詞釋義:

直槓:
即刮風,收取放槓者2倍底分。

補槓:
也是刮風,收取其他未胡者1倍底分。

暗槓:
即下雨,收取其他為胡牌者2倍底分。

呼叫轉移:
玩家槓牌後,打出的牌被其他玩家胡牌,需將槓牌所贏轉給胡牌玩家。
 
查大叫:
流局時,未聽牌者須賠付給聽牌未胡的玩家,賠付數額按照聽牌未胡玩家手上的牌行番數來計算。
 
查花豬:
流局時,手牌還有定缺牌者為花豬,花豬賠付給未聽牌玩家16倍底分,給聽牌者查大叫外加16的分數。

 

搶庄牛牛-玩法與規則

文章內頁封面照片
棋牌名稱: 搶庄牛牛
棋牌介紹: 搶庄牛牛是一種遊戲速度快、張力強的地方性棋牌遊戲,現已流行於亞洲華人地區。遊戲由2至4人同時進行遊戲,閒家根據手中的5張牌和莊家進行比大小分出勝負。
流行地區: 中國
棋牌規則: 閒家彼此間不互比,只與莊家比牌型大小定勝負。
開局玩家進行搶庄,倍數最高者成為該局的莊家。定莊後,所有閒家選擇投注倍數。接著每位玩家手中都會發到5張牌,玩家在進行玩拼牌後,所有玩家一同亮出手牌進行比牌。
牌型大小則是五小牛最大,再來依序是四炸、五花牛、四花牛、牛牛、牛九、牛八、牛七、牛六、牛五、牛四、牛三、牛二、牛一、無牛。炸彈之間則比較四炸的大小,其它同牌型之間的大小,則是比最大牌的點數;最大牌點數相同則比較最大牌花色(黑桃>紅心>梅花>方塊)。

名詞釋義:

四炸:
5張牌中4張牌點數相同,第5張任意。

五花:
5張牌為花牌中的任意牌

四花:
5張牌有4張是花牌的任意牌,且第5張為10。

牛牛:
5張牌有3張牌的點數相加為10的整數倍,且另外2張的點數相加也是10的整數倍。
 
有牛:
5張牌有3張牌的點數相加為10的整數倍,但另外2張牌的牌面總和不為10的整數倍,相加的個位數即稱為牛幾。
 
沒牛:
5張牌中任意3張牌的點數和不為10的整數倍

 
牌面:
10、J、Q、K點數皆算為10,其它牌則按牌面計算。

百家樂-玩法與規則

文章內頁封面照片

棋牌名稱:

百家樂

棋牌介紹:

百家樂為一款歷史悠久的棋牌遊戲,源自於中世紀的義大利。至今,它已成為全球各大賭場與線上娛樂城裡相當受歡迎的博弈項目。大多數人認為定百家樂的學問很深,但也有不少人認為這種賭局的輸贏,總結起來和擲硬幣正反兩面來決定勝負沒兩樣。

流行地區:
全球

棋牌規則:

百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。

而玩家如認為莊閒開出點數一樣,不能分出勝負,可押注和局(Tie);玩家如認為莊、閒任一方(或兩方同時)所獲發的牌會出現一對,如兩張3或兩張Q,可押注對子(Pair),同樣並無限制(10與J、Q或K或J、Q、K任意兩張所組成的牌雖然皆作0點,但並不算作對子)。

另外莊家或閒家之投注注碼最大之坐位者有權自行、指定任一有投注之坐位或者由荷官揭開底牌(站立投注者不能揭開底牌);而部分賭場之賭桌只能由荷官揭開底牌(這些在該張賭桌上均有說明)。

發牌與博牌
百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。

點數計算方法
在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)

賠彩
賠彩時首兩張牌決定對子,然後根據博牌規則出現最後結果,以點數多寡決定莊、閒獲勝或和局(包含若有第三張牌發牌的情況);玩家下注的一方另如所得點數是8或9點(即例牌),此時即可決定莊閒之勝負。

牌型解釋::

兩牌點數合計
0:閒家補一張牌,莊家補一張牌

1:閒家補一張牌,莊家補一張牌

2:閒家補一張牌,莊家補一張牌

3:閒家補一張牌,如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,莊家不須補牌,其他則需補牌

4:閒家補一張牌 ,如果閒家補得第三張牌是0,1,8,9點,莊家不須補牌,其他則需補牌

5:閒家補一張牌,如果閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9點,莊家不須補牌,其他則需補牌

6:閒家不須補牌,如果閒家需補牌(即前提是閒家為1至5點)而補得第三張牌是6或7點,莊家補一張牌,其他則不需補牌

7:閒家與莊家不須補牌

8:閒家與莊家均為天牌,不須補牌

9:閒家與莊家均為天牌,不須補牌

 

通比牛牛-玩法與規則

文章內頁封面照片

棋牌名稱:

通比牛牛

棋牌介紹:

最早起源於中國兩廣、湖南地區,後轉入江浙一帶蔚為流行,現幾乎全中國都有通比牛牛的玩家。這種可以同時多人進行簡單押分類的撲克遊戲,也是線上娛樂城常見的棋牌遊戲。

流行地區:
中國

棋牌規則:

閒家手中牌型大於莊家,就贏!

通比牛牛使用一副撲克牌(包含大、小王),大小順序依次為大王>小王>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A,其中大、小王可以當作任意點數,K、Q、J都是10點。牌局開始每個玩家手中都會有5張牌,玩家須將手中任意三張牌湊成10、20或30點,這稱之為牛。剩下兩張牌相加點數去掉10位數,留下的個位數即稱為牛幾,若剛好也是10的倍數,則稱為牛牛。

通比牛牛四人遊戲,一人為莊家、其餘為閒家。遊戲開始由閒家向桌面擲籌碼,接著發牌,最後閒莊比較牌型大小,閒家牌點數大於莊家則贏,反之亦然。

名詞釋義:

五花牛:
五張牌為任意J、Q、K

四花牛:
四張牌為任意J、Q、K,第5張為10。

牛牛:
三張牌數字總合為10的倍數,另兩張數字總合也為10的倍數。

牛九-牛一:
三張牌數字總合為10的倍數,另兩張數字總合除以10,餘幾則稱為牛幾。
 
無牛:

任意三張牌的數字總和皆非10的倍數