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Dota2-賽事規則

文章內頁封面照片

遊戲名稱:

Dota2

遊戲類型:

MOBA(multiplayer online battle arena)

遊戲開發商:

Valve

發行年份:

2013年

遊戲介紹:

Dota2曾是Stream平台最活躍與受歡迎的遊戲之一,同時最高在線人數高達120萬人。2015年國際邀請賽獎金總額超過1,800萬美元,亦曾寫下電競史上的傲人記錄。

(圖1.Dota2有115位風格能力不同的英雄供玩家選擇操作)

遊戲規則:

摧毀對方陣地遺跡,就贏!

Dota2的遊戲規則中,河道區隔兩個對立的軍團,獲勝條件是推倒對方陣地中的遺跡。賽事進行中,每一位玩家都操作一個英雄進行戰鬥,在升級和獲得金錢時,玩家可以購買裝備提升自身與敵人戰鬥的優勢。在通過層層的防禦塔後,對遺跡發起進攻並將之摧毀。此外,當對方陣營五名玩家離開遊戲超過1分鐘的情況下,也取得勝利。

名詞釋義:

Role:
角色/職位
Support:
指得是具備各式效果技能,協助隊伍經歷前期的進攻貧乏,在此階段提供隊伍獲勝籌碼的法師。
Carry:
作動詞使用時,指帶領隊伍;作名詞使用時,則是指隊伍獲勝的功臣或主力。
Juke:
騙,例如作假動作騙對手走位

Nuker:
指擅長迅速造成大量傷害的角色

Disabler:
指擅長以暈眩、沉默、緩速效果,阻止對手行動的角色。

Initiator:
指擅長製造開戰機會者

(圖2.Dota2實際遊戲畫面)

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