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鬥陣特攻 – 賽事規則

文章內頁封面照片

遊戲名稱:

鬥陣特攻

遊戲類型:

第一人稱射擊

遊戲開發商:

暴雪娛樂

發行年份:

2016年

遊戲介紹:

鬥陣特攻是一款由暴雪娛樂開發並發行的多人第一人稱射擊遊戲,於2014年首次亮相,公測時即吸引超過970萬玩家,2016遊戲發售後,兩週內玩家即突破700萬。目前在Microsoft Windows、Playstation 4與Xbox One平台上廣受歡迎。 


(圖1. 鬥陣特攻的英雄都有不同的屬性與技能)

遊戲規則:

玩家將分成兩隊,不同模式隊伍人數也不一樣,有6人、4人、3人、1人或5人。玩家可從預定中的英雄人物中選出自己的角色,每個英雄均有獨特的屬性和技能。隊員需合力保護並捍衛地圖上的控制點,或在有限的時間內護送載具至指定地點。

名詞釋義:

Escort:
一方必須在限定時間內將指定目標運送至指定地點,而另一方必須阻止他們。
 
Control:
雙方必須搶奪指定目標的控制權,先取得二勝的隊伍獲勝。
 
Assault:
一方必須佔領對方在地圖上保護的目標。
 
Hybrid:
一方必須佔領對方在地圖上保護的目標,並在指定時間內將指定目標送達至指定點。
 
Capture the Flag:
兩方必須搶奪對方的旗子並帶回己方的旗子點,先取得三分或在結束前獲得較高分的隊伍獲勝。
 
Elimination:
包含1v1、3v3、6v6三種模式。雙方在開戰後,需在沒有醫療包和重生點的小地圖上進行決鬥,直至有一方全數陣亡或在加時狀態佔領目標。
 
Deathmatch:
包含1v7、4v4兩種模式。1v7模式中,玩家間彼此廝殺,擊殺一人獲得一分,掉出地圖扣一分,被地形擊殺扣一分,率先獲得20分者勝出。4v4模式下,兩隊進行廝殺,擊殺一名敵方成員得一分,己方成員掉出地圖扣一分,率先積滿30分的隊伍勝出。被擊殺的玩家會在3秒後於地圖隨機處復活。
 


(圖2. 鬥陣特攻實際遊戲畫面)

 

 Escort:

一方必須在限定時間內將指定目標運送至指定地點,而另一方必須阻止他們。
 
Control:
雙方必須搶奪指定目標的控制權,先取得二勝的隊伍獲勝。
 
Assault:
一方必須佔領對方在地圖上保護的目標。
 
Hybrid:
一方必須佔領對方在地圖上保護的目標,並在指定時間內將指定目標送達至指定點。
 
Capture the Flag:
兩方必須搶奪對方的旗子並帶回己方的旗子點,先取得三分或在結束前獲得較高分的隊伍獲勝。
 
Elimination:
包含1v1、3v3、6v6三種模式。雙方在開戰後,需在沒有醫療包和重生點的小地圖上進行決鬥,直至有一方全數陣亡或在加時狀態佔領目標。
 
Deathmatch:
包含1v7、4v4兩種模式。1v7模式中,玩家間彼此廝殺,擊殺一人獲得一分,掉出地圖扣一分,被地形擊殺扣一分,率先獲得20分者勝出。4v4模式下,兩隊進行廝殺,擊殺一名敵方成員得一分,己方成員掉出地圖扣一分,率先積滿30分的隊伍勝出。被擊殺的玩家會在3秒後於地圖隨機處復活。
 


(圖2. 鬥陣特攻實際遊戲畫面)

 

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